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[组图]Flash实用技巧之地室中的幽灵火焰         ★★★
Flash实用技巧之地室中的幽灵火焰
作者:柳叶吹风 文章来源:原创 点击数:1795 更新时间:2011-3-27 0:53:56

效果简介:

漆黑的地下室里,只有呼吸声,幽幽的火光跳动着——这就是本例的效果。本例是通过地下室的火光效果来给大家讲述Flash中的一些实用方法和技巧:如用AS轻松实现火焰效果;颜色的使用技巧以及光效的实现技巧等。

效果预览:

制作火焰动画

效果预览图

制作火焰动画

图15 主场景中的各层结构

设计步骤:

打开FlashMX。按快捷键Ctrl+J,设置场景为300px×300px,黑色,帧速率30fps。

一、设计元件

1.制作光球

这个光球的作用是以后通过程序的设计来实现火焰效果。它的制作方法如下:

按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“光球”的Graphic符号。

按快捷键Shift+F9打开Color Mixer面板并如图1所示设置。Color Mixer面板中左边滑块的颜色为黄色(#F8F896),颜色透明值为50%;右边滑块的颜色为白色,颜色透明值为0%。

用圆形工具制作火焰动画在“光球”的场景里拉出一个大小为16px * 16px的圆球来(不要边线制作火焰动画),效果如图2所示。你可以选中光球,然后在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)设置大小;也可以按快捷键Ctrl+I打开Info面板来设计光球的大小。

2.制作灯座

为了让读者有个感性的认识,在制作灯座之前我们先来看看灯座的最终效果,如图3所示(为了使大家看得更清楚,故设置此图底色为灰色)。灯座的制作方法如下:

按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“灯座”的Graphic符号。

先在“灯座”符号的场景中画出一个灯座,接着打开Color Mixer面板并进行如图4所示地设计。其中左边滑块的颜色为棕红色(#933131),颜色透明值为100%;右边滑块的颜色为黑色,颜色透明值也为100%。

制作火焰动画

图1 设计光球的(渐变)颜色

制作火焰动画

图2 光球的效果

制作火焰动画

图3 灯座的效果

选中油漆桶工具制作火焰动画给灯座填充上颜色,然后选中颜色渐变工具制作火焰动画对颜色进行一下微调,尽量使光线从中央到两边由明至暗发生渐变,见图5。

制作火焰动画 

图4 设计灯座的颜色

制作火焰动画

图5 光晕的位置与效果

技巧提示:如果你选取一个被打散的物体,在Color Mixer面板里是不会看到颜色设置状况的。但是你只要在该物体被选中时,单击Properties面板里油漆桶工具右边的颜色选取方框,在等颜色选取面板弹出来后按Esc键取消后,你就能在Color Mixer面板里看到该物体颜色的组成了。

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文章录入:晴天    责任编辑:清水洗尘 
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