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Flash编辑工具的有关说明         
Flash编辑工具的有关说明
作者:佚名 文章来源:网络 点击数:1462 更新时间:2011-1-4 16:11:42

工具箱是FLASH进行图形编辑操作的基础,在工具箱中以分隔线分为四个组,即:工具、查看、颜色、选项,各自包含不同功能的编辑工具。默认情况下。工具箱位于工作界面的左边,如果工具箱目前不可见。可执行\窗口\工具。命令将其开启。

工具

在FLASH动画编辑中进行基础操作的工具箱,包括用于选取对象、绘制矢量图形、创建文学内容及对图形进行造型修改等的工具。

颜色

用于在绘制编辑中为线条和图形选择填充颜色,还可以对图形的颜色填充方式进行设置。

选项

选择不同的工具,选项面板中也将显示不同的功能按钮,用以对所选工具具有的功能属性进行设置。

箭头工具

箭头工具是FLASHMX中进行绘图和动画的各种编辑时常用的工具,用于对绘图工作区中的图形进行选取,移动及造型处理等。

选取和移动

选择(黑色)箭头工具后,在工作区中单击绘制的图形,被点选的线条或填充颜色方块以白色的点阵显示,即表明该图形已经被选取。如果是被组合的图形、位图或是元件,将以蓝色边框显示被选取状态。

部分选取工具

部分选取工具上从flash 5开始有的图形造型工具,通过对路径上的控制点进行选取拖拽 ,调整路径方向及删除节点等动作,对绘制的矢量进行编辑造型。

线条工具

用于绘制直线的工具。选择直线工具后,在绘制工作区中按住并拖动鼠标,即可绘制出直线并自由控制直线的长度和方向。在实际的编辑工作中,通常需要在属性面板中设置好需要的线条属性,如颜色、粗细、样式等。

套索工具

套索工具用于选择图形中不规则的区域,是进行图形编辑时常用的工具。

钢笔工具

使用钢笔工具,可以直接绘制带有节点的路径线条,然后对节点及其控制点进行调整,即可很方便地进行线条的造型。

文本工具

文本工具用于创建文本对象并对其进行输入编辑,是图形编辑软件中常见的编辑工具。在flash中,主要用于建立文字影片角色,制作文本表单及动画等。

文本属性

在工具箱中选择A文本工具后,即可在属性面板中为要输入的文字内容设置字体、大小、色彩及样式等属性。

文本格式

按下属性面板中的:格式按钮,可以对所选取的文本或是段落进行如缩进、行距、左边距及右边距等的具体设置。

椭圆工具

使用椭圆工具,可以直接绘制出圆形或椭圆并完成填色,与直线、钢笔工具绘制的单纯线条有明显区别。按住鼠标左健并拖动的同时按下健,可以画出正圆。

矩形工具

矩形工具用于绘制矩形图形,使用方法与圆形工具一样,按住鼠标左健并拖动的同时按下shift健,可以画出正方形。

铅笔工具

铅笔工具用于绘制随意的图形线框。按住鼠标左健并拖动的同时按下健,可以画出水平或垂直的线条。

画笔工具

画笔工具可以直接以颜色填充的方式绘制各种造型的图形,还可以选择丰富的画笔大小、样式及绘图模式。

任意变形工具

任意变形工具,用于对图形进行旋转、缩放、扭曲及封套造型的编辑,常常配合选取和造型工具使用。选取该工具后,在选项面板中选择需要的变形方式。

任意变形工具—旋转和倾斜

按下选项面板中的旋转与倾斜按钮,将光标移动到所选图形边角上的黑色小方块上,在光标变成( )形状后按住并拖动鼠标,即可对选取的图形进行旋转。

移动光标到所选图形的中心,在光标变成(黑色箭头)形状后对白色的图形中心点进行位置移动,可以改变图形在旋转时的轴心位置。

任意变形工具—缩放

按下选项面板上的缩放钮,可以对选取的图形作水平、垂直方向上或等比的大小缩放。

任意变形工具—扭曲

按下选项面板中的扭曲按钮,移动光标到所选图形国角的黑色方块上,在光标改变为形状时按住并拖动鼠标,可以对绘制的图形进行扭曲变形。

任意变形工具—扭曲

按下选项面板中的封套按钮,可以在所选图形的边框上设置封套节点,用鼠标拖动这些封套节点及控制点,可以很方便地对图形进行造型。

黑水瓶工具

黑水瓶工具用于为图形添加或改变边框线,按下工具箱中的黑水瓶按钮后,在属性面板中设置好线条的色彩、粗细及样式,便可以为图形添加色彩边框。

油漆桶工具

油漆桶工具是绘图编辑中常用的填色工具,用以对封套的轮廓范围进行填色或改变图形块的填充色彩。

填充变形工具

对图形进行渐变色彩填充后,按下工具箱中的填充变形工具钮,可以对图形中的渐变效果进行旋转、缩放等的编辑,使色彩变化效果更丰富的变化。

滴管工具

滴管工具用以在一个图形上吸取需要的色彩,作为其它图形的填充色。

橡皮擦工具

橡皮擦工具用于清除图形中不需要的部分,是绘图编辑中常用的辅助工具。选择橡皮擦工具钮后,可以在选项面板中设置需要的橡皮擦大小和擦除样式。

手形工具与缩放工具

手形工具与缩放工具,用于调整工作窗口中图形的显示位置及显示比例,也是绘图编辑中常用的辅助工具。在工具箱的查看面板中选择手形工具钮后,光标将改变为“手”形状,在工作窗口中按住鼠标左键并拖动,即可移动窗口中的图形显示位置了。

逐帧动画、移动补间动画与形状补间动画之间的区别

元件库 在flash电影中管理所有独立元件的重要面板,可以同时完成元件的创建、编辑、修改、删除及分类管理工作。

逐帧动画是在时间轴中逐个建立具有不同内容属性的关健帧,在这些关健帧中对图形内容保持如大小、形状、位置、色彩等的连续变化,便可以在播放过程中形成逐步变化的动画效果。

移动补间动画是指在时间轴的一个图层中, 为一个图形创建在两个关健帧之间的位置、缩放、旋转等的动画效果,是flash影片中比较常用的动画类型。

在两个有实体元件的关健帧间建立动画关系后,FLASH将自动在两个关健帧之间补充动画图形的显示变化,生成更流畅、更丰富的变化效果,即所谓的补间。

形状补间动画是基于所选两个关健帧中的矢量图形存在形状、色彩等差异而创建动画关系,在两个关健帧之间插入逐渐变形的图形显示。

动画引导层

动画引导层是指flash影片中的一个图形类型。一个引导层可以同时作用多个普通图层,以其图层中的线条路径对其下图层中图形内容的移动路径进行引导。

遮罩层也属于一种图层类型,它的工作方式和引导层一样,都是对其层次范围的图层产生作用。当一个图层补遮罩起来后,图层中的内容将通过它上面遮罩层中的图形范围显示出来,这些内容显示的多少将由遮罩层中图形的形状、大小及变化来决定。

文章录入:晴天    责任编辑:音乐听听 
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