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[组图]如何用as实现打字效果?         ★★★
如何用as实现打字效果?
作者:佚名 文章来源:闪吧 点击数:1277 更新时间:2011-7-13 22:56:48

如何用as实现打字效果?

解决思路(必须要有)

我们通过动态文本来实现大字效果,调用文本中的文字之动态文本,使之分别显示文字。利用调用库中的声音文件,模拟大字的声音。

具体步骤

1, 新建新文档,背景为黑色,其它为默认。

2, 在场景中用文本工具拉出一个文本框,设定为动态文本,变量名为text,多行编辑;设定文本颜色为白色,是为了增大反差,字号为16;格式化里设首行缩进为32(16×2),行间距为3。如图1所示。

as制作打字效果1

图1 设置动态文本

3, 在第1帧添加AS:

text1="浪漫主义\n所谓浪漫主义,是艺术家在体验现实生活的基础上,不是直接再现现实生活,而是按着他们所希望的或认为应该的样子来表现生活。他们

经常以幻想的形式反映主观理想,着重对理想世界的强烈追求,并遵

循理想化的原则,塑造理想境界中的人物,从而揭示生活中的某些本

质方面。因为浪漫主义在作品中贯注着强烈的理想主义色彩,所以浪

漫主义有时被视为理想主义的同义语。 ";

ll = text1.length; //获得文本长度

i = 1; //初始化变量

4, 延长至第6帧。

5, 新建一个图层,命名为as,在第4帧插入关键帧,添加as:

ss=new sound();//新建一个声音对象

ss.attachSound("sound");// sound要和库里的声音文件的标识符相同

if (i<ll+1) {

text = text1.substring(0,i);//从text1中取出子串,显示在text动态文本框中,i取值范围为1~ll

sv = text1.charCodeAt(i-1);//返回“text1”字符串中第i-1个字符的16位代码值,取值范围从0~ll-1

i++;

if (number(sv)==9 ) {//如果遇到换行符\n,停止打字声音

ss.stop();

} else {

ss.start();//否则播放打字声音

}

} else {

stop ();//取完文字后停止

}

6, 导入一个音乐文件,在库中选中它,鼠标右键打开它的连接属性面板。如图2所示设置。

as制作打字效果2

图2 声音文件连接属性设置

7, 在第6帧加代码:gotoAndPlay (4);//反复执行语句直至停止

8, 好了,测试吧。

特别提示

本利源文件中使用了教程中没有提到的一个播放按钮,因为播放按钮的内容我们已经在前面向大家介绍了,所以朋友们在练习的时候自己添加吧。

专家指点(必须要有)

通过本例你能掌握文本的设置,绑定声音的方法,字符串操作的技巧。字符串的索引号是从0开始的,比如一个字符串“1,2,3,4,5”,长度是最后的索引号加1,也就是4+1等于5。索引号0对应1;索引号1对应2;索引号2对应3;等等。如果你弄清了这个概念,你就能理解上面的语句。

文章录入:晴天    责任编辑:清水洗尘 
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