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[组图]制作俯视飞鸟动画教程         
制作俯视飞鸟动画教程
作者:佚名 文章来源:zt 点击数:1900 更新时间:2010-12-19 20:00:31

先看看效果

本教程主要是个人经验的总结.希望可以给菜鸟及其他老鸟一些帮助.最主要目的是为了加分.好,开讲:

动物中.腿越少的动画也就越好作.于是找了一段自己作过的动画中的飞鸟来作教程.鸟一般来说就是两腿.两翅膀.动画中主要表现的就是翅膀了.第一步先画个身子出来

如图:

上面是关键帧的分布.每个帧都标号.其中.1,8号的帧和2.7号的帧都是同样的,个人认为,画一个好一点的鸟的飞翔动画,最少要8个关键帧.当然.偶尔偷懒也可以.只要效果过的去啦.哈哈哈哈.

要注意的是,这个动画中鸟身子在各个关键帧复制就可以了.需要变化的是翅膀和尾巴.

逐帧建立好,看看关键帧的分布,为了表现现实中,鸟翅膀下挥动时的力度.在时间轴上的17到20帧分布要短.这样在动画中,鸟会以狠快的速度下挥翅膀.

继续加深飞翔,飞翔中的鸟,身子不是呆直不动的.所以,我们要调整个个帧中鸟的位置.请看线稿.当翅膀挥下时,鸟的位置应该在最高点.

将已经建立好的飞鸟mc复制2个,改变其他两个的各个关键帧排列,并在时间轴上排好.如上图.为达到简单的鸟瞰45度透视效果.场景中最前方的鸟的应该缩小些,最后方的鸟mc放大些.

配上美丽的场景和大朵的白云.一个飞鸟的俯视动画完成了

文章录入:晴天    责任编辑:清水洗尘 
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