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语句制作美丽玫瑰绽放         
语句制作美丽玫瑰绽放
作者:见教程中 文章来源:原创 点击数:4727 更新时间:2012-1-19 3:59:30

制作:一、建立文档

(1)打开FLASH软件,执行【文件】菜单下的【另存为】命令,在【另存为面板中】确定好保存位置,输入文件名“玫瑰”然后点【保存】。

(2)场景大小600×400,背景色任意。

二、导入素材

执行【文件】菜单下的【导入】|【导入到库】命令,在【导入到库】面板中找到本例的素材,选中。点打开。(把素材全部导入库)

三、整理玫瑰图片

(1)新建元件:名称:“玫瑰花1”行为:图形,确定。

(2)从库里提进“玫瑰1”swf元件,选中玫瑰图,利用【对齐面板】把图形【相对于舞台】【水平中齐】、【底部分布】。再用【方向键】进行调整,使玫瑰茎的底端与场景编辑中心重合。如图1所示。

(2)用同样的方法制作好“玫瑰花2”、“玫瑰花3”图形元件。

四、制作玫瑰动画效果

(1)执行【插入】菜单下的【新建元件】命令,在新建元件对话框中设置:名称“玫瑰”、行为【影片剪辑】、确定。此时进入到“玫瑰”影片剪辑元件的编辑场景。

(2)在图层1的第1帧处,从库里提进“玫瑰花1”图形元件。利用【对齐面板】:【水平中齐】、【底部分布】。在100帧处插入关键帧,在此帧上,利用变形面板,把图形缩小为原来的50% ,并旋转45度。回到第1帧,在此帧处,利用【变形面板】把图形缩小为原来的5%并旋转45度。创建第1帧至100帧上的动作补间动画,然后在30帧处插入关键帧。又回到第1帧,在此帧上,利用属性面板,把图形的透明度设为0。接着,在145帧处插入关键帧,并在此帧处把图形的透明度设为0。回到100帧,创建第100帧至145帧上的动作补间动画。

把图层1上锁。

(3)插入图层2,在此图层的第15帧处插入空白关键帧。在此帧处,从库里提进“玫瑰花2”图形元件,利用【对齐面板】:【水平中齐】、【底部分布】。在115帧处插入关键帧。在此帧上,利用变形面板,把图形缩小为原来的50% ,并旋转22度。回到第15帧,在此帧处,利用【变形面板】把图形缩小为原来的5%,创建第15帧至115帧上的动作补间动画,然后在45帧处插入关键帧。又回到第15帧,在此帧上,利用属性面板,把图形的透明度设为0。接着,在160帧处插入关键帧,并在160帧处把图形的透明度设为0。回到115帧,创建第115帧至160帧上的动作补间动画。把图层2上锁。

(4)插入图层3,在此图层的第1帧处,从库里提进“玫瑰花3”图形元件。利用【对齐面板】:【水平中齐】、【底部分布】。在100帧处插入关键帧,在此帧上,利用变形面板,把图形缩小为原来的50% 。回到第1帧,在此帧处,利用【变形面板】把图形缩小为原来的5%。创建第1帧至100帧上的动作补间动画,然后在30帧处插入关键帧。又回到第1帧,在此帧上,利用属性面板,把图形的透明度设为0。接着,在150帧处插入关键帧,并在150帧处把图形的透明度设为0。回到100帧,创建第100帧至150帧上的动作补间动画。

(5)插入图层4。鼠标单击图层2,选中图层2的所有帧,右键点击图层2的第1帧,在弹出的面板中点拷贝帧,接着,右键点击图层4的第1帧,在弹出的面板中点粘贴帧。然后分别选中图层4上的各个关键帧,执行【修改】菜单下的【变形】|【水平翻转】命令。

(6)插入图层5,鼠标单击图层1, 选中图层1的所有帧,右键点击图层1的第1帧,在弹出的面板中点拷贝帧,接着,右键点击图层5的第一帧,在弹出的面板中点粘贴帧。然后分别选中图层5上的各个关键帧,执行【修改】菜单下的【变形】|【水平翻转】命令。

(7)在图层“玫瑰2”的第161帧处插入空白关键帧,打开【动作面板】输入命令:stop();

此元件制作完毕,打【回车】观看效果。

五、语句复制玫瑰

(1)执行【插入】菜单下的【新建元件】命令,在新建元件对话框中设置:名称“复制玫瑰”、行为【影片剪辑】、确定。此时进入到“复制玫瑰”影片剪辑元件的编辑场景。

(2)在图层1的第1帧处,从库里提进“玫瑰”影片剪辑元件,居中对齐。选中元件,在属性面里输入实例名:“mc”,在20帧处插入延长帧。

(3)插入图层2,单击图层2的第1帧,打开【动件面板】,输入命令:

i = 0;

(4)在图层2的第2帧插入空白关建帧,打开【动件面板】,输入命令:

i++;

duplicateMovieClip(mc, "mc"+i, i);

setProperty("mc"+i, _xscale, random(50)+200);

setProperty("mc"+i, _yscale, random(50)+200);

(5)在图层2的第20帧处插入空白关键帧,打开【动件面板】,输入命令:

if (i<10) {

gotoAndPlay(2);

}

if (i>10) {

gotoAndPlay(1);

}

此元件制作完毕。

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