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图片制作旋转的地球         ★★★
图片制作旋转的地球
作者:佚名 文章来源:原创 点击数:4759 更新时间:2012-1-19 21:43:16

实例:旋转的地球

1、打开Flash MX并新建一文档。

2、适当修改文档属性。(如尺寸:400×300).黑背景

3、新建一电影符号,命名为“地球”。并进入“地球符号”编辑状态。

导入一幅地球展开图片,并适当调整图片大小。

(图1)

并全部选中后..复制两分.排列一下. 如图2

4、将图层1改名为“背景”,并新建一层,命名为“地球”。并在此层上画一无线框正圆,填充为如图所示的渐变颜色。(图3)

5、用渐变调整工具调整球的渐变方式,如图所示。(图4)

6、点选球形,按F8转换为图形符号,并命名为“地球图形”。(图5)

7、将‘背景’层的地球展开图形按F8转换为符号,命名为“背景图形”。(图6)

调整”地球图形”与”背景图形”的位置如图(红色边框就是地球图形):图7

在‘背景’层的第1帧放置的”背景图形”元件复制一份.在”背景”层下新建一层.将复制的的元件粘贴到该新建的图层上.然后水平翻转,并将位置移到到如图所示的地方.透明度改为50.(图8)

8、新建一图层,拖放到最底层,将‘地球’层的第1帧复制到新建的层中(选中‘地球’层的第1帧右击-->复制帧;在新建层的第1帧处右击-->粘贴帧)(图9)

9、将所有图层延长到60帧处.并在”背景”层与”背景拷贝”层第60帧处播放关键帧,并将两层中60帧处上放置的”背景图形”移到如图位置.并建立”运动间补动画”(图10)

10、设置”地球”图层(最上那一层)为遮照层(右击-->遮照).此时”背景”图层自动设置被遮罩层,然后将”背景拷贝”图层属性也改为被遮罩层(点中这一层轻轻向上拖.然后松开.)。(图11)

11、回到主场景中,打开库面板(快捷键为Ctrl+L),将‘地球’电影符号拖入到主场景中。

本例中还在主场景中给地球加了一光环.比较简单看一下源文件就明白了.(图12—图13)

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文章录入:晴天    责任编辑:音乐听听 
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