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音乐跳动节奏的教程         
音乐跳动节奏的教程
作者:steamlin 文章来源:闪吧 点击数:1450 更新时间:2010-12-24 13:41:18

先看一下加入随机色的效果:

一:建一个mc命名为:跳动柱子,然后在这里画一个小长方形.

二:建一个mc命名为:跳动柱子下部分,将跳动的柱子拖入到场景中:然后分别是5,10,15,20,30..帧插入关键帧(F6),让这些帧做动画运动.

三:建一个名为:顶块的影片,画一个小长方形.

四:建一个单个跳动柱子的影片元件,将跳动柱子下部分与顶块拖进来,顶块放上面. 跳动柱子下部分放下面.

五:建一个mc 命名为:七个跳动柱子,拖八个单个跳动柱子分别的实例名:bar1-bar8.

然后在第一帧写代码:

this._parent.mySound.setVolume(100);

//设置音乐的音量

var Num = 8;

//跳动柱子的数量

var space = 2;

//顶块跟bar的相隔空间

var soundOn = true;

//标识音乐开关的标识符,现设置为

var i = 1;

while (i<=Num) {

myColor = new Color(this["bar"+i].barMc);

myColor.setRGB(random(0xffffff));

this["bar"+i].barMc.gotoAndPlay(random(this["bar"+i].barMc._totalframes));

//设置音乐跳动柱在barMc的总帧数内的随机哪一帧中开始播放

/////////////////////////////////////////////

this["bar"+i].onEnterFrame = function() {

//时时侦测那个top bar的位置.让它跟在barmc的顶端

var bar = this;

//trace(bar.barMc._yscale )

if (soundOn == true) {

//如果音乐是播放的状态

if (-bar.barMc._height-space<bar.topMc._y) {

//设置最上面那一块跳动块的位置

bar.topMc._y = -1*bar.barMc._height-space;

//将顶块的位置设为跳动块的高度(这个高度是随机改变的)

}

bar.topMc._y = bar.topMc._y+7.000000E-001;

return;

}

};

//////////////////////////////////////////////////

++i;

}

stop();

六:在场景中加入音乐播放代码:

var mySound:Sound=new Sound()

mySound.attachSound("s1")

mySound.start(5,1)

将七个跳动柱子拖入进场景中.

文章录入:晴天    责任编辑:音乐听听 
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